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Marvleouse Designer 10 發布

发帖时间:2025-11-02 20:11:03

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CLO虛擬時尚發布了Marvelous Designer 10.0,這是3D服裝設計工具的最新更新,添加了新的“皺紋”和“釋放”畫筆,用於將逼真的皺紋雕刻到布料上。此更新還可以自定義化身的大小和身體比例,並自動為服裝重新裝配衣服;並增加了對Substance .sbsar格式和圖形輸入板筆壓的支持。

這也是Marvelous Designer的第一個版本,僅在訂閱後才可用,這是CLO Virtual Fashion在今年早些時候宣布計劃終止永久許可之後。

將2D模式轉換為動畫3D服裝

遊戲和動畫工作室廣泛使用Marvelous Designer,通過將虛擬圖案部分縫合在一起,藝術家可以使藝術家以與現實世界衣服相同的方式設計服裝。用戶可以導入OBJ或Collada格式的角色模型以覆蓋衣服,然後將結果作為OBJ或Maya緩存,PC2或MDD點緩存格式導出回3D應用程序。3D服裝可對重力和風力做出反應,並且還可以導出結果模擬。

新的起皺和釋放刷子可將逼真的褶皺和皺紋雕刻到衣服上

Marvelous Designer 10.0的新功能包括“皺紋”和“釋放”畫筆:兩種新的基於物理功能的畫筆,用於將逼真的皺紋雕刻到3D服裝中。皺紋刷將畫筆下方的區域變形為皺紋;釋放刷將表麵鬆弛到其原始狀態。兩者都帶有一組標準控製選項。這樣的工具在本月行業中非常流行,今年早些時候在ZBrush和Blender中都引入了類似的布料雕刻刷。

自定義您的3D化身,並自動為他們改裝衣服

與今年早些時候的Marvelous Designer 9.5一樣,此更新還向該軟件添加了新的3D化身:從網站上的圖像中判斷出受動漫啟發的女性角色。現在也可以自定義現有的化身,包括其身高,寬度和各個身體比例,例如肢體長度和胸部,腰部和臀部的圓周。用戶還可以縮放在軟件內部以OBJ格式導入的自定義頭像。一個新的自動試穿係統將為一個化身創建的衣服半自動轉換為另一身的身體比例:工作流程如上麵的視頻所示。它似乎適用於多種身體形式:該故事頂部嵌入的預告片視頻顯示,一組衣服已從人的化身重新裝配成狗。

UV編輯器更新和對.sbsar文件的本機支持

Marvelous Designer 10.0還更新了軟件的UV編輯器,添加了新選項來控製服裝表麵平鋪紋理的比例,位置和方向,如上麵的視頻所示。用戶現在還可以在UV視圖中在紋理貼圖類型(漫反射,法線,鏡麵反射等)之間切換。其他更改包括對Substance Designer .sbsar格式的過程材料的本地支持,以及將Marvelous Designer與圖形輸入板一起使用時對筆壓的支持。

現在僅在訂閱時可用

在今年早些時候CLO Virtual Fashion宣布計劃終止永久許可之後,該版本還為Marvelous Designer引入了新的許可模式。對於個人用戶,訂閱費用從每月50美元降至每月39美元;對於工作室來說,網絡訂閱的費用每年增加到1900美元。CLO Virtual Fashion表示,如果公司堅持當前發布時間表,則現有永久許可證的升級版本將在Marvelous Designer 12.0之前提供,該版本將於2022年秋季上市。在此之前,盡管永久許可證的價格要比年度訂購費用高,但您仍可以為此支付永久許可證的費用,盡管您必須為此付費。您可以在此博客文章中找到有關新定價的完整詳細信息。

定價與供貨

Marvelous Designer 10.0可用於Windows 7+和OS X 10.8+。

該軟件現在僅出租,個人訂閱費用為每月39美元或每年280美元。企業訂閱的獨立許可費用為每年1,700美元,網絡許可的費用為每年1,900美元。







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